下午社團進行的是game社,為了增加同學們對於即將要玩的遊戲有一定的支持度,所以我們開始討論,議論著接下來該進行什麼。聰明的社長首先提議,那家喻戶曉的「躲貓貓」,而我又提出另一遊戲,也是部份人所知道的「踢罐子」。經過一番波折,終於以踢罐子獲勝,這遊戲的規則是這樣子的:
- 任一方式來分出一"鬼",而其餘的則是"人"
- 共同決定遊戲範圍、原點與集中營,其中一"人"將罐子擺置在原點上,用腳踢出。此時就會有兩種事情會同時進行:
- 鬼要將罐子撿回原點
- 人要開始跑,以不被鬼看到為目標
- 當鬼帶同罐子回到原點之後,便可以開始抓人,抓人的方法及步驟如下:
- 四肢摸到罐子,喊著看到的人(名字),此時被喊到的人便算是死亡(在過程中,可被以非肢體接觸的方式打斷)
- 而死亡的人,則要坐在集中營裡,等著遊戲結束或者是重置
- 鬼要摸到罐子
- 鬼要喊出人的地點
- 如果被喊到的人未現身,則鬼要接著喊出地點
- 而這遊戲,有幾種方式可以重置遊戲,詳細內容如下:
- 人可以在死亡之前,將罐子踢至別處(集中營外),那鬼便要重新將罐子撿回原點
- 而鬼只能以「將罐子擺回原點之後,所看到的人作為依據」
- 在重置之後,死亡的人可以重新生命,繼續遊戲
這遊戲就這依照這規則來跑,而每局遊戲結束之後,我們便會討論,找出遊戲能改變的點,哪裡有問題、怎麼修改之類的。
你可能會問「那當鬼的,不就只要每個人都喊過一次,或者是給個地點都講一遍(總而言之就是亂槍打鳥),不就贏了嗎?」是啊,但我要說的是,這遊戲會好玩的原因,就是要信任對方、相信彼此,否則這遊戲便會進行不下去。
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